공격자와 방어자 세팅을 넣고 바로 전투를 돌립니다.
원본 사이트의 입력 구조를 따라 병종 기본 스탯, 병력 수, 보너스, 영웅 보너스를 합산합니다. 공식 서버식은 비공개라 이 앱은 로컬 추정 엔진으로 동작합니다.
전투 실행
결과
아직 실행 전
0공격 승
0방어 승
0평균 라운드
0전력 차이
전투 요약
마지막 전투 로그
- 시뮬레이션을 실행하면 라운드별 피해와 잔여 병력이 표시됩니다.
병종 기본 스탯
방어와 살상은 모든 티어에서 10으로 고정하고, 공격과 체력은 티어와 TG 단계에 따라 변합니다.